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在继续讲述Doooom玩家故事之前,让我们先来了解一下《星辰》游戏的玩家重生机制。
作为一款网络游戏,《星辰》必然需要提供玩家复活机制。
整个《星辰》的复活机制,由两部分组成。
第一部分是飞船复活机制。
在游戏里,无论玩家的飞船被NPC击毁,或者被其他玩家击毁,这艘飞船都将永久损毁。
飞船损毁(俗称爆船)后,将自动从飞船残骸中弹射出一个“逃生舱”。
玩家的人在逃生舱里,逃生舱只有非常低的生命值。
逃生舱拥有跃迁与星门跳跃的功能,玩家可以使用逃生舱像飞船那样跑路。
当玩家控制逃生舱进入到某个空间站,如果他在该空间站没有任何飞船,系统将免费赠送他一艘本族的新手船。
当玩家登上新手船或自己的其他飞船,便实现了飞船的“复活”。
从这个角度看,飞船更像是一种可损毁的装备。飞船被击毁,装备损毁,而玩家返回空间站,又能换上一件新装备。
接下来是复活机制的第二部分,玩家本人的复活。
接着刚才的话题,玩家飞船被击毁,他人在逃生舱里被弹射出来。
逃生舱和飞船一样,也可以被玩家攻击,但是NPC是有道德底线的,NPC绝对不会攻击玩家逃生舱。
可如果逃生舱被其他玩家攻击并击毁,玩家人就彻底挂了,在太空中将留下一具冰冷的尸体,“xxx的尸体”。
为了保护玩家不那么容易被彻底杀死,逃生舱被设定为被锁定时,锁定时间特别长。
正常情况下,锁定逃生舱需要半分钟以上时间,在半分钟时间里逃生舱有充足时间跃迁离开。
如果某玩家不幸在飞船被击毁后,连弹射出的逃生舱也被击毁,那么他就真的死了。
此时,他可以在一个自己的克隆体复活。众所周知,克隆体虽然在基因层面和本体一模一样,但并不能视为同一生命体。
克隆体的位置,在玩家事先设定好的某个拥有克隆服务功能的空间站,玩家支付克隆费用,在该空间站创建自己的克隆体。
应该说,这一设定还是相当符合《星辰》的硬核科技气质的。
接着说Doooom,他的太空舱被TIME的人打爆,所以他的第一世结束了。
按照游戏设定,游戏角色Doooom2的克隆体在他最初诞生的空间站激活,继承了Doooom2第一世的全部记忆和全部财产,是为Doooom2二世。
复活后的Doooom勃然大怒,悲愤欲绝。
他把他在6DE-9X星系经历的全部遭遇,通过图文的方式整理出来,上传到官网论坛的综合区。
在6DE-9X星系本地频道,他和TIME公会几人的对话记录,Doooom全部截图并上传,以此来证明对方的犯罪行径。
可能因为这是第一起玩家打劫玩家事件,官方论坛管理员认为它非常有纪念意义,所以将这个帖子置顶、加粗、标红。
一瞬间,帖子吸引来数量众多的围观者。
刚开始的时候,大多数的观众是一种吃瓜看热闹心态,同情Doooom的人不多。
毕竟,在0.0星区,你一艘工业舰单独行动,是谁给你的勇气?
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